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不知火舞 UM仕様 ◆通常技 ◆必殺技 花蝶扇(236+AorC)の隙が減少。 ◆超必殺技 鳳凰の舞(214214+AorC)が空中でも出せるように。 水鳥の舞(236236+AorC)の投扇2本目と3本目の間12Fが削除。 ◆その他
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/746.html
対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対カスミ 対ネームレス 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 (端)通常投げ 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対カスミ 扇香流し(214AorC)への確定反撃 2段目→屈B 3段目→屈D 4段目→屈A ムンスラ 小JD対策→早だしクロス NJD対策→相打ちムンスラ JCD先端対策→JBで発生勝ち 白山桃対策→相手の手前に落ちるジャンプをして、白山桃をガードすると、2Dが確定。 その後キャンセルしてクロスを打つときれいに重なる。 起き攻め ハイデルンの近Cを起き上がりにビタで重ねるとカスミ側は基本的に返す手段がない(MAX2お父さんのみ返せる)。 C投げ後、前JいれっぱなしJCが詐欺とびになる。 注意点 密着時は、屈Bを当てても竜巻ソーダが確定するので屈Aを振る 対ネームレス 大前Jリスクが高いからあまり使わないほうがいいことを覚えておく。(対空で落とされたあとの強制ダウンからの起き攻めがくるため) 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/451.html
相手のJを直接返すのが苦手なので、その一歩手前の段階で相手の接近を阻むのが大事。 ジャンプは緩やかなので、自分からガンガン飛び込むのは苦手。相手の飛び込みをJCや214Bなどでいなしつつ、飛び込める空気を伺うキャラ。 昇りJDが中段になるので、接近したら中段下段のか2択で直接崩すことが可能。 02でできたことや02で強かった部分のいくつかがなくなっている。02とは狙いが違う。 連続技ができるかできないかでダメージ効率がかなり違ってくる。 戻る
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/401.html
必殺技 超大外刈り 接 →↓↘︎ K 地雷震 P 天地返し 接 →↘︎↓↙︎←→ 裏投げ K 超受け身 ↓↙︎← 根っこ返し ↓↘︎→ 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 嵐の山 根っこ抜き① (←↙︎↓↘︎→)×2 K ┃続•切り株┗返し② ①〜←↙︎↓↘︎→ ┃ぶっこ抜き┣裏投げ ②〜→↓↘︎ ┃続•天地返し┗(MAX時) 投げ技 十字絞め(横車) 接(近)←•→+C 送り足払い 接←•→+D 特殊技 玉潰し →+A 頭上払い ↘︎+C ST動作 暴れ大門 待機中BC キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/112.html
クローンチーム UM調整まとめ KUSANAGI ◆通常技・特殊技 八拾八式(3D)の1段目がキャンセル可能に。 ◆必殺技 闇払いの硬直が短く。 ◆超必殺技 新技の千九百九拾九式・霧焔が追加。 ◆その他 京と一緒にチームを組めるようになった 京-1 ◆通常技・特殊技 足払いにキャンセルがかかるようになり、発生も早くなった。 穂振(6B)の発生が早くなった。 ◆必殺技 弱蒼鬼の発生が早くなり、カス当たりしづらくなった。 弱朧車の無敵時間増加。 ◆超必殺技 大蛇薙の発生が早くなり強攻撃などから繋がるように。 新技の朱天祓が追加された。 MAX2として新技の天羽々斬が追加。 ◆その他 画面内に闇払いが残っている時に次の闇払いが撃てなくなった。 前転に投げ無敵あり。 京-2 ◆通常技 足払いの1段目で間合いが離れないようになり、キャンセル毒咬みなどが安定して繋がるように。 小中JDでもめくれるようになった。 地上ふっとばし攻撃にカウンターワイヤー属性追加。 近Bがキャンセル可能に。 ◆必殺技 弱REDキックがしゃがんだ相手にも当たるようになった。 ◆超必殺技 無式の発生が早くなり、弱攻撃から繋がるようになった。 新技の布都御魂が追加。 MAX2として新技の火加具鎚が追加。 ◆その他 前転に投げ無敵あり。
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必殺技 ローリングスパイラルドライバー →↓↘︎ P ソウルフラワー ←↙︎↓↘︎→ ブラストアッパー ↓↘︎→↗︎+K 超必殺技 D•クレイジー ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+C 投げ技 ストマックバスター 接←•→ C ダンシングビート D 特殊技 前ダッシュ →→ バックステップ ←← キングオブスウェー AB ロッククラッシュ アッパー ガード中→+A ハイスピード CD ヘッドクラッシュ ←•→+C キャラ別索引 KOF94•95
https://w.atwiki.jp/battler/pages/6105.html
クリザリッドとは、SNKプレイモアの格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』(以下「KOF」)シリーズに登場するキャラクター。 パラメータ 26/32/22/20(攻撃重視。暫定であり変更される可能性あり) 年齢…29歳 血液型…AB型 概要 秘密組織「ネスツ」の幹部。その正体はネスツ編(KOF99-KOF2001)の主人公K のクローンであり、K の記憶が一部移植されているが、本人はその事実を知らず、K が自分のクローンだと思い込んでいた。 KOF99では、世界各地に配置されたネスツの人間兵器「クローン京(草薙京のクローン)」を使い、自分のバトルスーツを用いて収集した戦闘データを転送し、彼らに要所を制圧させネスツが新たなる世界を築くという世界テロ計画を担っていたが、K やK の相棒であるマキシマらに対峙し、返り討ちにあい、計画は未遂に終わってしまう。 後に失敗を悟られたゼロ(クローン。チョビヒゲの人)に殺されかけるが、ゼロ(オリジナル)に救出される。 KOF2001で、ゼロ(オリジナル)のストライカーとして再登場。最期はゼロ(オリジナル)と共にエアシップに乗ったまま地上に墜落していった。 初登場はKOF99。KOF99ではラスボスであり2度にわたり対戦する事になる。 第1形態では自分に装着しているバトルスーツを使用して、戦闘データの移植試験を試行している。このバトルスーツは対戦相手の行動パターンを分析し、また攻撃を守るプロテクターとして機能ももっている。 第1形態に勝利すると、戦闘データ移植試験を成功した証として第2形態に変化を遂げる(KOF2002UMではこの第2形態のみ戦う)。いわゆる運送技などを使うのがこちら。 KOF2001では中ボスのゼロ(オリジナル)のストライカーの一人として再登場。 ニコニコ動画などでは「中間管理職」の愛称で親しまれている。KOF公式サイトでのキャラ紹介ページにてスタッフがそう呼んでいたりしているが。 担当声優は、岩本義幸氏(KOF99)と、や乃えいじ氏(KOF2001)。 バトロイでは 2010年3月頃から風騎が使用している。原作でもボスキャラという扱いの為、隠しキャラとして登場している。 解禁条件は以下の通り。 ネームレスがトータル10勝以上あげる。もしくはD-BR杯でV2達成(7月1日からは8勝orV)。 もしくは、風騎軍・氷鳥軍の文字色が赤のキャラがトータル12勝以上あげる。もしくはD-BR杯でV3達成(7月1日からは10勝orV2)。 長きに渡って条件を緩和されても達成できず、結局タイムリリース制を取り8月1日に自動解禁された。 バトロイでの台詞はKOF99の第2形態がベース。一部を除いてが原作からの引用だが、一部がバトロイ用にアレンジされている。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/107.html
97スペシャルチーム UM調整まとめ 山崎竜二 ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 新技:ネジ込み(421+AorC)追加弱はガークラゲージを約33%削り、強は必ずガークラ。カウンターワイヤー。発生は遅い。 蛇使い・中段の発生が早く 蛇使い・下段にダウン追撃判定付加 ◆超必殺技 ギロチンの攻撃判定拡大 ◆その他 イラストに合わせてか、勝利メッセージが全て新規に書き直されている。 ブルー・マリー ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 ストレートスライサーに派生技が追加スタンファング(ストレートスライサー中236+AorC)、どこキャン可能。スピンヒールアタック(スタンファング中8+D)。 リアルカウンターが発生時から無敵に 強バーチカルアローの無敵時間増加 スーパーキャンセル対応に M・スナッチャーがM・ダイナマイトスィングでSC不可能に。 ◆超必殺技 MAX2が新技:M・インフィニティローズ(4タメ646+BD)に変更、M・タイフーンは超必殺技に ◆その他 画面で表示される名前が「BLUE MARY」に ビリー・カーン ◆通常技・特殊技 屈Cの発生が遅く 大回転蹴りの硬直が増加 密着で出すと当たらなくなった 棒高飛び蹴りが強制ダウン カウンターワイヤー技に ◆必殺技 強雀落とし(214+C)が新技:雲雀落としに変更ヒット時は追撃可能。 画面端で弱強襲飛翔棍からでも超火炎旋風棍が繋がるように ◆超必殺技 紅蓮殺棍(236236+BorD)追加無敵あり。 ライアー・エレメンタルがコマンド入力完成と同時に当て身判定が発生するように ◆その他
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/103.html
キムチーム UM調整まとめ キム ◆通常技・特殊技 屈Bキャンセル可能に 近C認識間合いが狭く(かなり極端に狭くなった) ◆必殺技 飛翔脚追加攻撃によるダメージが増加 硬直増加 三空撃硬直増加 ガードクラッシュ値減少 弱飛燕斬無敵削除 ◆超必殺技 ゼロ距離鳳凰脚演出変更 フィニッシュがリアルバウト餓狼伝説SP風に。 ◆その他 チャン・コーハン ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 鉄球太鼓打ちヒット後40%の確率で大ダメージを与える大爆発が発生 鉄球大回転中に214+AorCで鉄球粉砕撃を発動可能に ◆超必殺技 鉄球大世界の仕様変更発生速度が向上し、時間停止中は自由に動けるように。その代わり発動までの無敵は削除された。 コマンドも若干変更。(無印ではB・A・3・C・AだったのがB・A・C・Aに変更されている) ◆その他 チョイ・ボンゲ ◆通常技・特殊技 遠Aの硬直増加 ◆必殺技 飛翔脚の硬直増加 ◆超必殺技 99から真!超絶輪回転突刃が復活 鳳凰脚のダメージ減少 杓死の仕様変更攻撃回数が4回になり、ヒット時はきりもみダウンに。また、技終了時に挑発。 ◆その他
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/105.html
オロチチーム UM調整まとめ 七枷社 ◆通常技・特殊技 屈Cの攻撃判定強化 ノーマルJCのめくり性能強化 リグレットバッシュ(6+A)の発生が早くなり、ダウンしないように変更 ◆必殺技 ミサイルマイトバッシュ(63214+AorC)追加 アッパーデュエル(623+AorC)のガードポイント強化 ◆超必殺技、MAX2 ファイナルインパクト(ノーマル版、MAX版共)が最大まで溜めると強制ワイヤーに。 MAX超必にミリオンバッシュストリーム(2141236+AC)追加 「ERROR…」code**2002**(2141236+BD)の発生速度アップ ◆その他 シェルミー ◆通常技・特殊技 屈Cの発生速度アップ シェルミースタンド(6+B)が単発ヒット技に ◆必殺技 避け動作(ABC同時押し)が全身無敵になり、避け攻撃(追加AorBorCorD)を出せるように避け攻撃は必殺技でキャンセル可 ダイヤモンドバスト(41236+BorD)の移動距離増加 ◆超必殺技、MAX2 イナズマレッグラリアート(236236+BD)の始動が移動投げになり、演出も変更 ◆その他 クリス ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 グライダースタンプ(空)236+BorD)の仕様変更ヒット時相手が浮く そして、ダウン追撃判定がついた。グライダースタンプ×2とか可能。 ◆超必殺技、MAX2 ノーマル版ツイスタードライブ(214214+BorD)の初段がなんでも判定にタイミング次第ではカス当たりしやすいので注意。 炎のさだめのクリス(6321463214+AC)の変身時に衝撃波が発生し、ヒットすると追撃可能に ◆その他